hasinamim305@gm 发表于 2024-5-13 12:17:14

们必须充分利用可

因此,他用的空间,以保持可信和可识别。如今,视频游戏平台适用的广告与我们习惯在 2D 中看到的广告截然不同。 在元宇宙背景下的大屏幕上查看标志或品牌广告可以使该信息的感知更加真实,因为它再现了我们在城市街道上行走的现实世界中所看到的内容。 虚拟游戏领域的广告平台Bidstack 发布的一份报告展示了这些平台内的促销广告市场如何在过去两年中得到巩固并持续增长。

目前,程序化购买和第三方广告验证是允许的,但最重要的数据之一涉及用户对广告的感知。 95% 的玩家表示,由于与其他元素混合的广告,他们在 挪威电话号码列表 游戏中感受到了更大的现实感,这并非巧合。这个百分比让我们理解了这一现象的延伸:元宇宙中品牌的可见度可以变得更加有吸引力和自然,不仅可以通过将徽标作为虚拟景观中的视觉元素插入,还可以将其整合到游戏逻辑中。

https://zh-cn.conduitcn.com/wp-content/uploads/2024/04/List-of-Norwegian-telephone-numbers-300x300.png

这方面的一个有趣的例子是快餐连锁店温迪在《堡垒之夜》中创建的“食物大战”路径,其中玩家被要求在游戏过程中在其中一家餐厅停下来。 由于元宇宙将自己呈现为与物理世界平行的真实现实,人们就像在日常生活中一样,可以实时互动并响应外部刺激,因此品牌发挥创意和参与度的机会是无数且充分的。
页: [1]
查看完整版本: 们必须充分利用可